Sylar Odeyon Chef du Gouvernement

 Age : 25 Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 1615 Localisation : Noyau Gouvernemental Carte d'identité Santé:
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| Sujet: Les armes Mer 21 Déc 2005 - 15:58 | |
| Le magasin est ouvert.
Les armes
Pour équiper votre vaisseau d'une arme, il vous faut au moins un orifice libre prévu à cet effet sur la carlingue de votre appareil. Attention certaines armes ne peuvent être montées sur les vaisseaux de certaines catégories.
Les armes simples
Canon classique Canon à tir simple, vitesse faible, dégâts faibles Prix: 500 crédits Installation sur tous les vaisseaux 4D10
Canon classique amélioré Canon à tir simple, vitesse moyenne, dégâts moyens Prix: 800 crédits Installation sur tous les vaisseaux 5D10
Canon double Canon à tir double, vitesse moyenne, dégâts moyens Prix: 1.000 crédits Installation sur les vaisseaux catégorie 3 minimum 6D10
Canon double amélioré Canon à tir double, vitesse moyenne, dégats importants Prix: 1.300 crédits Installation sur les vaisseaux catégorie 3 minimum 7D10
Canon à protons Canon à tir simple, vitesse rapide, dégâts moyens Prix: 1.600 crédits Installation sur les vaisseaux catégorie 3 minimum 6D10 X 2 si vous avez l'avantage.
Canon à protons amélioré Canon à tir simple, vitesse rapide, dégâts importants Prix: 1.800 crédits Installation sur les vaisseaux de catégorie 3 minimum 7D10 X 2 si vous avez l'avantage.
Laser classique Tir prolongé simple, dégats importants, vitesse rapide, surchauffe importante Prix: 1.500 crédits Installation sur les vaisseaux de catégorie 2 minimum 8D10, puis 2D10 pour la surchauffe (si résultat supérieur à 10 vous devez passer un tour)
Laser classique amélioré Tir prolongé simple, dégats importants, vitesse rapide, surchauffe moyenne Prix: 1.800 crédits Installation sur les vaisseaux de catégorie 2 minimum 8D10, puis 2D10 pour la surchauffe (si résultat supérieur à 15 vous devez passer un tour)
Laser double Tir prolongé double, dégats importants, vitesse rapide, surchauffe importante Prix: 2.000 crédits Installation sur les vaisseaux de catégorie 2 minimum 9D10, puis 2D10 pour la surchauffe (si résultat supérieur à 10, vous devez passer un tour)
Laser double amélioré Tir prolongé double, dégats importants, vitesse rapide, surchauffe moyenne Prix: 2.300 crédits Installation sur les vaisseaux de catégorie 2 minimum 9D10, puis 2D10 pour la surchauffe (si résultat supérieur à 15, vous devez passer un tour)
Les armes lourdes
Plasma Tir simple, chargement long, dégâts imparables, surchauffe moyenne Prix: 3.000 crédits Installation sur tous les vaisseaux pourvu qu'ils aient un orifice pour armes lourdes. 12D10, nécessite un tour de préparation, puis 2D10 pour la surchauffe (si résultat supérieur à 15, vous devez passer un tour)
Lanceur Gravitron Bombe gravitationnelle, pertube les commandes ennemies, cause des dégâts importants Prix: 3.000 crédits Nécessite des bombes gravitron: 100 crédits l'unité Installation sur tous les vaisseaux pour vu qu'ils aient un orifice pour armes lourdes. 12D10
Lanceur Sangsue Bombe aimantée sur la carlingue ennemie, dégâts imparables Prix: 3.000 crédits Nécessite des bombes sangsue: 150 crédits l'unité Installation sur tous les vaisseaux pour vu qu'ils aient un orifice pour armes lourdes. 13D10 _________________

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Dernière édition par le Sam 17 Fév 2007 - 15:59, édité 2 fois |
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Glaciusphoenix Citoyen Concerné

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| Sujet: Re: Les armes Dim 9 Avr 2006 - 20:31 | |
| | je vais acheter un Canon classique amélioré. |
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Sylar Odeyon Chef du Gouvernement

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| Sujet: Re: Les armes Dim 9 Avr 2006 - 21:56 | |
| L'achat est pris en compte. Est-ce que tu souhaites t'en équiper tout de suite? _________________

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Glaciusphoenix Citoyen Concerné

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| Sujet: Re: Les armes Lun 10 Avr 2006 - 20:54 | |
| | OUI, s'il te plait. |
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Sylar Odeyon Chef du Gouvernement

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| Sujet: Re: Les armes Lun 10 Avr 2006 - 23:26 | |
| C'est fait aussi. Tu peux revendre ton ancien équipement pour la moitié du prix d'achat. Veux-tu le faire? _________________

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