Nebula 8

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 [SPA1 et 2] Les clones de Vorg

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Sylar Odeyon
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Mer 11 Juil 2007 - 0:52

Les vaisseaux de la flotte d'Alheb'Exar s'approchent dangereusement, ils sont déjà à portée pour tirer sur la coque de la ville. Les spaciomilitaires suivent de près, espérant rentrer à bon port assez vite. Mais quelle est la meilleure solution? Rentrer à Nebula 8 pour aider? Ou rester là et s'offrir plus de chances d'avoir la vie sauve?

Du côté de Nebula 8, le président Sylar Odeyon est à l'observatoire. Sur le radar qui se trouve devant lui, une multitude de points rouges signalant la flotte ennemie s'affolent.

" - N'attaquez pas en premier. Répondez s'ils tirent d'abord. "

Inquiet, il jette un dernier regard sur le radar avant de dire:
" - Qu'on arrête cette alarme, elle va vriller les oreilles de tous les citoyens. Je dois me rendre à la salle du conseil pour leur expliquer ce qui se passe. "

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fuval gardium
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Mer 11 Juil 2007 - 18:31

Kelver, débrouilles toi pour nous ramener à bon port.
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Kelver Atreïde
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Mer 11 Juil 2007 - 19:59

Kelver reflechie et posa cette question a la radio : A votre avis on peut aborder un vaisseau ennemie pour en prendre possession ?
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Sylar Odeyon
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Mer 11 Juil 2007 - 22:37

Aussitôt une voix affolée répondit:
" - Kelver, ça va? Oublie cette idée, ce serait du suicide. Nous ne sommes que trois vaisseaux légers contre une bonne dizaine de croiseurs lourds... Contentons-nous de rentrer. "

Une autre voix, à peine quelques secondes plus tard:
" - On fait quoi? On reste en arrière ou on essaie de les dépasser pour revenir à Nebula 8 avant l'attaque? On n'a pas l'air de les intéresser, je crois qu'ils en veulent à la ville, nous ne sommes que des microbes pour eux. On sera peut-être plus utiles là-bas... "

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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Mer 11 Juil 2007 - 23:21

On fonce en esseyant de faire une boucle par le bas pour arriver derriere la ville .
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fuval gardium
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Jeu 12 Juil 2007 - 18:12

J'aimerai arriver jusqu'à la ville et me battre avant de mourir, alors Kelver, je fait confiance en tes talents de pilote.
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Ven 13 Juil 2007 - 18:23

Mathios rejoignit le président dans l'observatoire, et éteignit l'alarme.

- Mr le président, je pense que nous devrions demander à tous les policiers et soldats actuellement en civils de raccompagner les villageois jusqu'à leurs domiciles. Pour les spacimilitaires actuellement au repos, nous devrions leur demander de regagner leurs postes au plus vite.
Si vous le souhaitez, je peux être votre intermédiaireen étant sur les "remparts" de la ville. Je suis, comme vous pouvez le constater, déja en tenu de combat, je n'attends plus que votre accord.
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Sylar Odeyon
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Dim 15 Juil 2007 - 18:12

Le président était affecté par ce qu'il voyait devant lui depuis l'observatoire: une dizaine de croiseurs lourds, avançant à grande vitesse sur la ville. Il se tourna vers Mathios:
" - Non, monsieur, les citoyens doivent être informés de ce qui se passe. Je vais leur parler, ils doivent aller à la salle du conseil. Quant à vous, mettez-vous sous les ordres de Vehentis Dozer, s'il vous plaît. Nous allons ouvrir le feu. "

Le commandant Dozer était lui aussi dans l'observatoire, sur le pont inférieur. Il criait à ses hommes:
" - Rejoignez tous une tourelle d'attaque. Nous ouvrons le feu dans H moins 2 minutes. "

Odeyon remarqua alors sur le radar, dans la nuée de points rouges indiquant les cibles ennemies, trois vaisseaux alliés mêlés dans la masse. Il entreprit d'entrer en communication radio.
" - Messieurs, est-ce que vous m'entendez? Nous allons ouvrir le feu sur nos ennemis. Tentez de rejoindre la ville en moins de deux minutes ou écartez-vous ! "

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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Dim 15 Juil 2007 - 19:24

On vous entend monsieur. J'ai engagé une boucle basse avec approche arriere nous devrions etre la a temps.
HRP: En gros je fait un espece de looping par le bas avec un angle me permettant de me retrouver derriere la ville.
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Mathios
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Lun 16 Juil 2007 - 15:35

- D'accord Mr le président.
Commendant Dozer, qu'elle tourelle d'attaque est encore disponible?
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Sylar Odeyon
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Mar 17 Juil 2007 - 1:14

Dozer, avec la poigne indispensable dans une telle situation:
" - Rejoignez les tourelles de l'aile est. Attendez les ordres pour faire feu. "

Kelver essaya une manoeuvre pour revenir au plus vite en ville. 13/40, jet raté, il parcourt une bonne distance mais est bientôt pris pour cible par un croiseur.
15/40, jet raté. Le croiseur fait feu, et manque Kelver. Le tir s'en va frapper le blindage de la ville, et au vu des dégâts provoqués, les spaciomilitaires réalisent que leurs peaux ne valent plus très cher à cet instant.

La secousse provoquée par le tir est perçue dans une bonne partie de la ville. Dans l'observatoire, il y a des spaciomilitaires qui trébuchent, mais se relèvent aussitôt.

Cinq tourelles de l'aile indiquée par le commandant Dozer sont encore libres.

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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Mar 17 Juil 2007 - 10:44

Ouf on a eu chaud vite je continue la manoeuvre.
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Mar 17 Juil 2007 - 19:44

Vous êtes un sacré bon pilote vous le savez ça?
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Sylar Odeyon
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Mar 17 Juil 2007 - 23:35

Kelver Atréïde continue sa manoeuvre en profitant de l'explosion sur un des murs de la ville. 27/56, il tente de rejoindre le plus vite possible le dessous de la ville pour atteindre la gare saptiale sans trop d'encombres.
Malheureusement, il n'a pas d'autre choix que de s'exposer aux tirs ennemis qui semblent avoir commencé à surgir, puisqu'un deuxième, de puissance égale, vient de jaillir...
Encore quelques mètres, et la ville pourra servir de bouclier pendant l'accostage.

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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Mer 18 Juil 2007 - 17:18

Bon je sais pas mais le pilotage est instinctif chez moi. On est bientot arrivé.
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Mer 18 Juil 2007 - 19:40

Je me sens tellement impuissant dans cette carlingue.
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Jeu 19 Juil 2007 - 0:20

28/56, cette fois, tout se déroula comme prévu. Kelver put atteindre la gare spatiale sans s'exposer à de nouveaux tirs ennemis.

Sur le pont de la gare, comme visiblement dans d'autres parties de la ville, c'était la panique. Des gens couraient dans tous les sens, et une voix dans les haut-parleurs répétait de garder son calme et de se rendre au plus vite à la salle du conseil.

Un des spaciomilitaires, descendant de vaisseau, s'essuya le front d'un revers de la main.

" - Allons à l'observatoire, nous serons plus utile là-bas. S'ils projettent d'attaquer les vaisseaux, on aura besoin de nos bras. "

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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Jeu 19 Juil 2007 - 13:09

Ok on vous suis .
Kelver coure le plus vite possible a l'observatoire.
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Ven 20 Juil 2007 - 18:59

Fuval vois disparaitre son collègue dans la foule paniqué. Il prend donc seul la direction de l'observatoire.


Dernière édition par le Dim 22 Juil 2007 - 15:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Dim 22 Juil 2007 - 0:56

La ville est en proie à une panique générale. Les comportements des gens font peine à voir. Tous sont censés, d'après la voix qui répéte inlassablement le message dans les haut-parleurs, rejoindre la salle du conseil où Sylar Odeyon s'apprête à prendre la parole. Mais au lieu de ça, trop effrayés, ils se bousculent, se battent même parfois. Le spectacle est affligeant.

Rejoignez-vous l'observatoire sans attendre, ou tentez-vous de rétablir l'ordre?

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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Dim 22 Juil 2007 - 15:20

Je veux me battre. Si nous nous occupons à faire régner l'ordre, personne ne poura essayer d'arrêter la horde ennemie. Dès les premiers tirs, la population se réfugiera dans les caves par elle même. Cela s'appelle l'instinc de survie.
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Dim 22 Juil 2007 - 21:19

Kelver ne prete meme pas attention a la population l'espreit trop occuper a etudier diverse strategie.
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Lun 30 Juil 2007 - 3:10

Kelver et Fuval choisissent donc de rejoindre les rangs de leur commandant Vehentis Dozer sans attendre une seconde supplémentaire. Après avoir cherché, ils finissent par le trouver à l'observatoire, ordonnant à un bon nombre de spaciomilitaires de faire feu sur les assaillants, à l'aide de tourelles d'attaque.

Une première salve, parfaitement coordonnée, venait de jaillir.

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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Mer 1 Aoû 2007 - 2:52

Kelver a Vehentis: Soldat Atreïde a vos ordre !
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MessageSujet: Re: [SPA1 et 2] Les clones de Vorg   Mer 1 Aoû 2007 - 12:24

Dozer ne put pas, magré ses efforts pour demeurer impassible et sérieux, cacher son bonheur de revoir les soldats Atréïde et Gardium, fidèles au poste.

" - Soldats, je suis heureux que vous soyez sortis de ce merdier sains et saufs ! Courez prendre une tourelle d'attaque, et bombardez-moi ça ! "

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