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 Les armes

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Sylar Odeyon
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Sylar Odeyon


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MessageSujet: Les armes   Les armes EmptyMer 21 Déc 2005 - 16:58

Le magasin est ouvert.



Les armes


Pour équiper votre vaisseau d'une arme, il vous faut au moins un orifice libre prévu à cet effet sur la carlingue de votre appareil. Attention certaines armes ne peuvent être montées sur les vaisseaux de certaines catégories.


Les armes simples


Canon classique
Canon à tir simple, vitesse faible, dégâts faibles
Prix: 500 crédits
Installation sur tous les vaisseaux
4D10

Canon classique amélioré
Canon à tir simple, vitesse moyenne, dégâts moyens
Prix: 800 crédits
Installation sur tous les vaisseaux
5D10

Canon double
Canon à tir double, vitesse moyenne, dégâts moyens
Prix: 1.000 crédits
Installation sur les vaisseaux catégorie 3 minimum
6D10

Canon double amélioré
Canon à tir double, vitesse moyenne, dégats importants
Prix: 1.300 crédits
Installation sur les vaisseaux catégorie 3 minimum
7D10

Canon à protons
Canon à tir simple, vitesse rapide, dégâts moyens
Prix: 1.600 crédits
Installation sur les vaisseaux catégorie 3 minimum
6D10 X 2 si vous avez l'avantage.

Canon à protons amélioré
Canon à tir simple, vitesse rapide, dégâts importants
Prix: 1.800 crédits
Installation sur les vaisseaux de catégorie 3 minimum
7D10 X 2 si vous avez l'avantage.

Laser classique
Tir prolongé simple, dégats importants, vitesse rapide, surchauffe importante
Prix: 1.500 crédits
Installation sur les vaisseaux de catégorie 2 minimum
8D10, puis 2D10 pour la surchauffe (si résultat supérieur à 10 vous devez passer un tour)

Laser classique amélioré
Tir prolongé simple, dégats importants, vitesse rapide, surchauffe moyenne
Prix: 1.800 crédits
Installation sur les vaisseaux de catégorie 2 minimum
8D10, puis 2D10 pour la surchauffe (si résultat supérieur à 15 vous devez passer un tour)

Laser double
Tir prolongé double, dégats importants, vitesse rapide, surchauffe importante
Prix: 2.000 crédits
Installation sur les vaisseaux de catégorie 2 minimum
9D10, puis 2D10 pour la surchauffe (si résultat supérieur à 10, vous devez passer un tour)

Laser double amélioré
Tir prolongé double, dégats importants, vitesse rapide, surchauffe moyenne
Prix: 2.300 crédits
Installation sur les vaisseaux de catégorie 2 minimum
9D10, puis 2D10 pour la surchauffe (si résultat supérieur à 15, vous devez passer un tour)


Les armes lourdes

Plasma
Tir simple, chargement long, dégâts imparables, surchauffe moyenne
Prix: 3.000 crédits
Installation sur tous les vaisseaux pourvu qu'ils aient un orifice pour armes lourdes.
12D10, nécessite un tour de préparation, puis 2D10 pour la surchauffe (si résultat supérieur à 15, vous devez passer un tour)

Lanceur Gravitron
Bombe gravitationnelle, pertube les commandes ennemies, cause des dégâts importants
Prix: 3.000 crédits
Nécessite des bombes gravitron: 100 crédits l'unité
Installation sur tous les vaisseaux pour vu qu'ils aient un orifice pour armes lourdes.
12D10

Lanceur Sangsue
Bombe aimantée sur la carlingue ennemie, dégâts imparables
Prix: 3.000 crédits
Nécessite des bombes sangsue: 150 crédits l'unité
Installation sur tous les vaisseaux pour vu qu'ils aient un orifice pour armes lourdes.
13D10


Dernière édition par le Sam 17 Fév 2007 - 16:59, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Les armes   Les armes EmptyDim 9 Avr 2006 - 21:31

je vais acheter un Canon classique amélioré.
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Sylar Odeyon
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MessageSujet: Re: Les armes   Les armes EmptyDim 9 Avr 2006 - 22:56

L'achat est pris en compte. Est-ce que tu souhaites t'en équiper tout de suite?
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MessageSujet: Re: Les armes   Les armes EmptyLun 10 Avr 2006 - 21:54

OUI, s'il te plait.
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Sylar Odeyon
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MessageSujet: Re: Les armes   Les armes EmptyMar 11 Avr 2006 - 0:26

C'est fait aussi. Tu peux revendre ton ancien équipement pour la moitié du prix d'achat. Veux-tu le faire?
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